Blenderでしずく

オリンピックのAKIRA予言現実味が……
中国は感染者ゼロと言ってますが武漢の経済は大丈夫なんでしょうか?

今回は雫を作っていきたいと思います。参考に頂点の中心位置を知るを読んでおくと良いかもしれません。

完成
完成図

円を作る
【Shift】+【A】で円を作ります。 

中心の変更
【Shift】+【S】で右端を中心にします。 

円を作る
再度 円を作ります。 

中心の変更
再度 右端を中心にします。

中心を設定
右端の頂点を選択し【Shift】+【S】から"Cursor to Selected"を選びます。

三つ目の円を作る
【Shift】+【A】  再度 円を作ります。

円のサイズを変更
円のサイズを変更します。 マジックツールで頂点に選び、【S】でサイズ変更します。

三つ目の円の巨大化
左端の頂点に合わせます。

必要なライン
これで骨格は出来ました。ピンクのラインの頂点を残し、削除します。

中心からずれたラインの修正
削除しましたが、丸で囲んだ頂点が中心よりはみ出しているので修正します。

マニピュレーターの軸変更
辺を選択し、マニピュレーターの軸をずらします。

軸変更完了
辺を選択した状態で【Ctrl】+【Alt】+【Space】で軸がずれ"Edge.001"になりました。

ラインに沿って移動
頂点をY軸沿いに頂点を中心に移動させます。【G】  【Y】  【Y】

頂点を軸の中心へ
頂点が中心に移動しました。あとは原点を中心にミラーで仕上げます。

半身のライン
原点が中心に来てるか確認します。

Modifierパネル
オブジェクトモードでオブジェクトを選択します。

ミラー
Mirrorを選択します。

ミラー完成
ライン上ですが形になりました。

押出
押出で面を作ります。【E】で頂点を作り【S】で縮小します。

中心へ収束
頂点を中心に集めます。【Alt】+【M】から"At Center"を選びます。

Editモード雨粒
この時面が反転していた場合は【Ctrl】+【N】で直しましょう。
頂点が重なっている場合は"Remove Doubles"で修正します。

完成
完成です。

ピンクのストライプボタン