Blenderで2つの三角形の辺を交換
        
なんと表現するばいいのか?
三角形を逆にする感じ?カット面を逆にする(辺の回転)? まぁ 図のように面のたすきを逆にする方法です。

        	完成
 
		面2つを選択します。
 
		面を選択し【Ctrl】+【F】でFaceメニューを呼び出し"Rotate Edge CW"を選びます。
ショートカットないみたいですね。"Mesh"から自分で割り当てる方法もあるようです。(独自仕様は控えた方が良いかも)
他にも【Ctrl】+【E】で"Rotate Edge CW"という手順もあります。
 
          完成しました。昔作ったページにも参考になるかも知れません!「Blenderで三角形化」
        
