VRoid StudioからコミPo!へ1/2
今回はコミPo上で作業です。先ほど調整した髪の毛を早速にコミPo!に書き込みそこから調整していきます。Blenderに慣れると操作に違和感が出てきますね。操作法の変更ができると良いのですが。
完成図
Blenderで編集した髪の毛のOBJファイルを読み込ませ、ウイッグを着けたいキャラクタを選びます。
ウイッグを選択するため、めがねアイコンを選びます。
分類を"頭の追加パーツ"を選びます。
詳細は"頭上アイテム1"を選びます。
カテゴリーから保存したところを選び髪の毛オブジェクトを選択します。
キャラクタに対してウイッグの位置決めをします。この辺はなれないと難しいです。
完成です!
