Blender アングルトリオの流れB

先日アングルトリオの泥臭い作り方を説明しましたが、今度はインセットを使ったやり方を説明したいと思います。こちらの方が素早く出来ると思います。

このアングルですがカメラのアングルとは違います。建築でのアングルでL型形状の事をさしカドが3つの面で出来ているのでトリオです。

アングルトリオ
完成図

いつもの平面四角
いつものように平面四角を作り"Edit Mode"にし上記のように選択します

エディットモードでインセット
選択後【I】インセットで辺を内側に押し出す感じにします。

Boundaryのチェック
【F6】でInset Facesを呼び出し"Boundary"のチェックをハズします。

完成
完成です。

ピンクのストライプボタン