輪郭やパーツのパラメーター
"顔編集"と"髪型編集"がありココでは"顔編集"を開いています。
"テクスチャ"タブを開いています。このタブはペイントするウィンドウです。テクスチャは"肌"や"アウトライン"など7つに分かれています。
"テクスチャ"タブを開いています。このタブは顔の特徴を設定する項目です。
右の"すべて"と表示されている下にパラメータがあり"目尻下げ"など16項目から設定します。
3Dビュー(オブジェクト)上で右ドラックでマウスを移動させると視点が変わり、ホイールの回転でズームイン/ズームアウト
マウス中央ボタンのドラックで視点の平行移動が出来ます。この辺はBlenderをいじってると戸惑います。 視点を変えパラメータを変更していきます。
