輪郭やパーツのパラメーター

"顔編集"と"髪型編集"がありココでは"顔編集"を開いています。

顔編集のテクスチャ
"テクスチャ"タブを開いています。このタブはペイントするウィンドウです。テクスチャは"肌"や"アウトライン"など7つに分かれています。

顔編集のデザイン
"テクスチャ"タブを開いています。このタブは顔の特徴を設定する項目です。

右の"すべて"と表示されている下にパラメータがあり"目尻下げ"など16項目から設定します。

3Dビュー(オブジェクト)上で右ドラックでマウスを移動させると視点が変わり、ホイールの回転でズームイン/ズームアウト

マウス中央ボタンのドラックで視点の平行移動が出来ます。この辺はBlenderをいじってると戸惑います。 視点を変えパラメータを変更していきます。

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ピンクのストライプボタン